两年前,你缩成了蚂蚁大小——现在情况再次发生,但已经有点不一样了




名称: 禁闭求生2 Grounded 2
类型: 动作, 冒险, 抢先体验
开发者: Obsidian Entertainment, Eidos-Montréal
发行日期: 2025 年 7 月 30 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 with updates
处理器: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 40 GB 可用空间

完整更新日志
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Build.19507695-
0.1.2.1已经发布
重要修复
修复上一版本的重大BUG

Build.19487597
重大更新
补丁0.1.2已经发布
生活质量和社区要求的功能:
橡子顶部现在保证会掉落
为Steam玩家创建了访问Crossplay的流程
更新了HUD和地图中的字符图标
删除了无法使用的“探索”和“进入”
用户现在可以将他们的拖车热存到马车上
狼蛛皮毛抛光剂
主要Bug修复:
各种性能改进
我们不希望这能解决整体性能问题,但各种优化正在幕后进行
我们将继续在整个开发过程中进行优化
修复了蓝莓丛旁的ORC蜜蜂在天空箱上方无法被击中的问题
修复了一个错误,即ORC生物在被拉离后没有返回其预定位置
此修复程序不可追溯到保存文件-请注意,您没有被软锁定,请前往您最后死亡的地方寻找ORC生物失踪
各种稳定性改进
稳定性得到了重大改善——据我们估计,与0.1.1.3相比,预计将提高40%-60%
修复了长时间游戏后共享世界崩溃的错误
还修复了后端的一个错误,该错误会导致共享世界保存无限期丢失
打开照片模式不再导致客户端在多人游戏会话中失去功能。
解决了保存和加载游戏后嘶嘶声效果无限期持续的问题。
修复了在击败教程螨虫后保存/加载时出现的进度阻塞。
解决了在多人游戏过程中客户端可能会掉入地形纹理下方的问题。
[修正]现在在[修正]遭遇战中正确下降。
修正了公园地形无法为玩家渲染的情况。
退出会话后,密钥映射现在保持不变,防止了不必要的重置。
多人游戏Bug修复:
各种去同步改进
修复了客户端加入并改进统计数据的错误
建筑改进:
防止在公园周围的土堆上建造的各种改进措施
我们不希望完全解决这个问题,但已经做出了改进
修复了在构建模式下“S”键没有响应的问题。
纠正了各种建筑结构之间的命名不一致。
解决了无法将装饰蓝图放置在墙壁或家具上的问题。
Bug改进:
现在可以毫无问题地从更远的距离召唤小虫。
修复了一个错误,即红蚂蚁错误地生成了敌对的红蚁。
解决了RB在安装Orb Weaver Buggy后无法运行的控制器问题。
解决了一个视觉故障,即储存在库存中的鸡蛋在保存和装载后变得不可见。
修复了玩家在下车后可能被困在马车下的情况。
防止鸡蛋在储存/装载循环后消失。
消除了客户端在装载时加载到保存中的重叠UI元素。
修复了进入冷却器后导致马车丢失的错误。
Buggies在堵塞时不再受到气体伤害。
改进了马车召唤逻辑,以避免在地形(如洞穴、蚁丘)内产卵。
创意模式:
修复了Handy Gnat功能无法按预期运行的错误
反转垂直外观设置现在可以正确影响Handy Gnat控件。
在创意模式下删除了斯隆的意外电话。
神秘陌生人不再出现在创意模式会话中。
游侠前哨现在已在创意模式下正确解锁。
公园:
在几何体内部繁殖生物的各种修复
修复了蝎子在冰壶事件中无法正确攻击的错误
原始科学球体现在更容易从远处看到
填补了整个公园的几个地形空白。
修正了特定区域的浮动航路点标记。
减少了不同公园区域的阴影闪烁。
修复了在搬运工死亡后可能出现的软锁。
蜜蜂现在晚上遵循正确的睡眠行为。
关闭了以前可以到达的未完工区域的通道。
解决了O.R.C.蟑螂女王竞技场坡道上的一个卡点。
客户现在在植物茎上停车时会遇到适当的碰撞。
资源查找器现在可以正确检测所有预期的资源。
战斗:
穿戴狼蛛护甲后,所有匕首在常规攻击中都不会产生毒液。
修复了一个问题,即饮用脏水会导致无限的病态头皮屑堆积。
投掷的武器不再被客户困在半空中。
修复了保存/加载后客户端看不到死亡计时器的错误
其他Bug修复:
UI/UX
将肥料说明中的占位符文本替换为最终内容。
教程工具提示现在可以正确反映自定义键绑定。
从界面中删除了一个不起作用的“激活Handy Gnat”提示。
更正了制作菜单中的项目预览行为,以防止意外替换。
从UI背景中消除了意外的纹理。
解决了在UI中以黑色背景显示3D模型的问题。
更新召唤轮以显示准确的状态指示器。
确保Buggy状态在界面中得到正确反映。
调整了UI文本缩放,以提高跨分辨率的可读性。
修复了“人类食物”的不正确缓冲图标
更正了地图UI中的位置消息。
解决了Crafting菜单中阻止导航的输入死区。
正确本地化相机模式切换标签。
避免省略音频日志条目中的文本截断。
从单人会话中删除多人提示。
提高了用户界面中Comms Array图像的分辨率。
游戏玩法
玩家现在可以从各个方面完成孵化厂蓝图。
在构建模式下恢复了“S”键的功能。
制作奶昔后,任务现在可以正常进行。
光盘现在可以在教程后收藏。
混合。R事件完成不再阻止后续任务。
在污垢团块和MIX附近放置蓝图。R现在按预期工作。
已删除已完成目标的重复任务条目。
Buggy上的糖果消费现在计入突变进展。
提高了Buggy召唤和寻路的一致性。
修复了网桥上的陷阱场景。
状态效果现在可以明显应用于生物模型。
“直面陌生人”任务现在可以正常解锁。
现在提供了省略光盘的照片参考。
蓟针预览现在显示正确。
击败神秘陌生人后,压制了战后来电。
环境
解决了小吃前线地区可见的地形缺口。
防止MIX附近的越界能见度。R区域。
限制对未完成区域的意外访问。
在Ranger Outpost:Ceremony上方删除了一个超世界的相机角度。
在网球、空旷的Terrarium和周围地点附近修补了多个视觉裂缝。
调整了生成点,以防止庞巴迪甲壳虫出现在几何体内部。
修正了Orb Weaver的位置,以避免在地形内产卵。
修复了庞巴迪甲壳虫卡在公园周围树叶中的问题。
与蜘蛛网互动时,蜘蛛会掉落。
消除了公园里易碎石英岩碎片的闪烁。
能够在墙壁和家具上正确放置装饰蓝图。
改进了Buggy召唤逻辑,以避免在地形(如洞穴、蚁丘)内产卵。
重新安置蝎子成虫产卵,以防止与雕像灌木丛重叠。
恢复了野餐桌上的蓝莓采摘功能。
修复了仪式区域中的单侧纹理渲染问题。
Mollar Stash附近发生了真实的石头碰撞。
修正了蚊子的睡眠位置。
封了护林员站附近的一个世界空白:花坛。
Yoked Girth杂志广告附近的封闭式视觉休息区。
平滑了整个公园的地形不一致。
修复了冰车前哨中错位的纹理。
解决了不同地图位置的玻璃剪裁问题。
修复了将玩家置于花床前哨外的重生逻辑。
为橡树模型添加了碰撞。
防止涉及松果的储存/装载陷阱。
删除了雕像区域中意外的间隙可见性。
填补了冰车前哨的世界空白。
漂浮在地上的橡子。
校正了跨多个区域的浮动地形资源。
修复了环境道具的剪裁问题。
消除了火坑区域的视觉空白。
在新鲜薄荷后面有一个明显的缺口。
解决了有毒蚁丘的世界差距。
污垢纹理的平滑角度拉伸。
修复了根纹理的单侧渲染问题。
防止草穿过蓟叶生长。
修正了野餐桌和火坑之间的单面污垢纹理。
解决了垃圾袋哨所的夹土问题。
在Shalpz放大器网格中添加了缺失的碰撞。
修复了BURG附近重叠的草叶。L
清除Snackbar区域的地形障碍物。
音频
调整了声音行为,使《神秘陌生人》的全球SFX不再在实验室外播放。
将阵列振铃声音效果限制在预期的楼层级别。
将蟑螂女王的身体大满贯动画与其音频同步,以获得适当的时间。
恢复了冰车区域丢失的环境音频。
修正了Pete语音线路的播放问题。
更新了玻璃撞击声音,以匹配预期的音频提示。
修复了SCA的循环问题。B 2K扫描仪保存和加载后声音。
确保所有玩家都能听到全球音效,而不仅仅是主持人。
本地化
解决了术语“按钮”和“滑动/解锁”翻译不正确的问题。
解决了野餐桌上手提箱交互的缺失定位问题。
更正了弹出通知中不准确的意大利语文本。
MIX的西班牙语翻译。已添加R消息。
修复了由于本地化不一致导致的平滑站中的UI溢出问题。
艺术
更新了蟑螂女王的[编辑]状态,使用正确的纹理而不是过时的纹理。
解决了角色姿势在照片模式下导致浮动行为的问题。
固定了戴帽子时在Willow上剪头发的问题。
在唤醒动画中,平滑了青少年角色的纹理拉伸。
标准化的头发视觉效果,以保持一致性。
调整瓢虫胸甲,防止青少年模特夹腿。
修正后的Grub紧身裤与Willow的靴子重叠。
精致的三叶草斗篷琴弦运动,表现出预期的效果。
重新连接了正在拆卸和剪裁成青少年角色的Sizzling Robes组件。
修复了Butterfly Circlet配件上的视觉剪裁问题。
在死亡动画中解决了Willow的头部剪辑问题。
修正了Major Diesel背后的单侧纹理渲染。
多人游戏
退出多人游戏会话后,密钥绑定现在会正确保留。
客户端玩家的Omni Tool交互不再中断。
加入新会话后,创始人包皮肤仍保持装备状态。
阻止用户同时启动游戏的多个实例。
重新调整客户端唤醒动画,以获得适当的视觉效果。
修复了共享世界保存重命名功能。
恢复了创始人包装备和发型在PEEP中的可见性。R模式。
删除了精益破坏引发的无限期“等待他人”提示。

关于此游戏

缩成蚂蚁大小,你会发现曾经熟悉的空间变成了一片广阔无垠的未知疆域。在探索已被大自然覆盖的人造游乐场时,你可以独自生存,也可以与朋友合作,制作武器、锻造盔甲和建造基地。骑乘可靠的越野车坐骑——你的得力盟友,穿越这片新大陆,揭开隐藏在绚丽色彩和高耸建筑之下的秘密。但要保持警惕:那里还有别的生物,它并没有忘记你。

生存、适应、克服
世界残酷无情,你何尝不是如此。用独特的原型塑造你的冒险之旅,每个原型都提供独特的能力,以匹配你的游戏风格。无论你依靠精准、狡猾还是纯粹的力量,都需要充分利用一切优势,才能在公园里潜伏的威胁中生存下来。


团结力量大
单枪匹马,公园里的危险令人望而生畏;但与好友携手,每一次挑战都化作一场冒险。一起建造、战斗,揭开草丛下深藏的秘密。无论你们是并肩作战,还是在共同的世界中继续旅程,有盟友相伴,生存总会更有希望。


因为行走是愚蠢的
它们奔跑,它们打架,现在——它们帮你生存下来。孵化、饲养并骑乘你自己的昆虫朋友——越野车!骑上它们穿越公园,把它们作为战斗时的坐骑或与它们并肩作战,或者利用它们收集资源并建造基地。茁壮成长还是艰难求生,合适的伙伴也许就是关键所在。


如影随形
威胁始终存在——观察、学习、等待。你不知道它来自何方,只知道它从未离开。你挖得越深,它就离得越近。有些谜团应该被埋藏下去,但现在知道为时已晚。它知道你在寻找它,并且已经做好了准备。每一个答案都会让你陷得更深,每一步都会让你离真相更近。你从不孤单。你以为你能掌控一切。但你错了。






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