1980年,德克萨斯州。沃尔顿市陷入了丧尸大爆发之中。玩家要带领一群绝望的幸存者从一个避难所迁往另一个避难所,通过搜刮、制作和战斗,在这场残酷无情的争斗中力求存活下来。你必须做出明智计划,团结一致,而最重要的是,如果你想活下来,就必须不断前行。



名称: 勇闯死人谷:暗黑之日 Into the Dead: Our Darkest Days
类型: 动作, 模拟, 策略, 抢先体验
开发者: PikPok
发行商: PikPok
发行日期: 2025 年 4 月 10 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5-4460 / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
DirectX 版本: 11
完整更新日志
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V.10.3.1694
更新日志:热修复 v0.10.3
一个修复浩劫之源和幸存者行为相关问题的热修复补丁。
更新日志
修复内容
修复了一个问题:当幸存者从悬崖跳下时,如果被僵尸阻挡,可能会卡住。例如,这通常发生在鲍恩街建筑工地的壕沟附近。
修复了一个问题:如果玩家从原版浩劫之源发布时的存档中读档,如果该存档是在鲍曼离开避难所之后创建的,可能会导致计划自动失败。
V.10.2.1686
更新日志:修复补丁 v0.10.2
各位玩家:
我们发现部分玩家在体验“浩劫之源”逃生方案时遇到了一个问题:当持有样本时,他们可能意外绕过在皮克特体育场与鲍曼中士的遭遇环节,反而直接收到了将样本交给斯坦菲尔德博士的指示——这实际上无法完成。若此时返回体育场,鲍曼中士却已消失。此问题会导致方案流程被“软锁死”,阻碍玩家继续推进
本次修复补丁引入了以下改动,以防止玩家陷入此困境:
在皮克特体育场内封堵了一扇门,以防止玩家绕过与鲍曼中士的对话
然而,此修复无法追溯解决已在此次游戏流程中遭遇该问题的存档。相反,应用此修复后,相关方案将显示为“失败”
我们目前正在制定第二项修复方案,旨在为已遭遇此问题的玩家解决该状况。
若您在当前游戏流程中遇到此问题,您可以:
从头开始重新进行“浩劫之源”方案的游戏流程,这将完全避免该问题。
请耐心等待下一个修复补丁发布,它将尝试修复您的存档并允许您推进至方案结局。
感谢各位的耐心,也谢谢花时间反馈此问题的玩家。
此外,我们也借此机会推送了其他几项修复。
问题修复
修复了幸存者可能穿墙通过沃尔顿出租车站下水道区域的问题。
修复了激活第8消防站警报或敲响哈肖长老会教堂钟声的目标在完成后仍持续显示的问题。若玩家已使用过这些可交互物体,则不应再能与透露该信息的NPC进行相关对话。
可能修复了幸存者在第8消防站与弗兰克互动时卡住的问题。
修复了切夫韦锅炉房盖子交互失效的问题,该问题曾阻碍玩家推进“泄漏区”方案。
修复了幸存者可能穿墙通过切夫韦控制中心部分墙体的问题。
修复了若鲍曼中士因需求值过低而死亡,其死亡避难所事件仅在下一阶段才显示的问题
修复了鲍曼中士在死亡后仍可能“离开”的问题。现在,若他在离开避难所前死亡,“浩劫之源”方案应会正确标记为失败
V.10.1.16733
抢先体验更新#7:浩劫之源
浩劫之源
抢先体验更新 #7 – 版本 0.10 更新说明
若要体验全新内容并获取最佳体验,我们建议您重新开始游戏。
浩劫之源
新增一个逃生计划:浩劫之源。
新增三个地点:。
新增一名可招募的幸存者。
新增 NPC。
新增一个全新幸存者任务。
要开启“浩劫之源”计划,请访问。之后,线索位于,您需要访问个地点来解锁该计划。提示:
内容调整
为幸存者走进搜刮地点添加了新的动画。
为玩家升级工作站时,不同等级的工作站添加了不同的视觉外观。
更新了所有避难所的初始路障生命值以及幸存者在第一个避难所中起始物品的平衡性。
常规图形优化以提升性能。
更新了以下地点的丧尸生成点:
增加了仅在相反个性类型之间触发的日志关系事件。同时增加了部分随机事件(如争论补给、承担责任等)之间的触发间隔,以防止它们对同一幸存者过于频繁地重复触发。
现在“追思故人”的士气影响在触发时,会根据受影响幸存者与逝去/离开者的关系而有更细致的差异。
更新了每日日志功能,现在如果玩家在列表中选中某个状态,将显示该状态的描述。
从主菜单移除了“畅所预言”按钮。
改进了丧尸的抓取动作,以减少丧尸和幸存者动画之间的不同步。
已进行调整,使幸存者在离开关卡且玩家无法控制他们的过程中,对被抓住或受到伤害免疫。
调整了角色物理机制,以减少在各种地点卡在下坠状态的概率。
调整了简易砍刀和简易钉刺球棒的攻击判定。
问题修复
修复了一个问题:当玩家使用“全部转移”将物品转移到幸存者的背包时,武器会自动装备。因为有些玩家是故意不装备武器的。
修复了胜利肉类加工厂前门卡车后方隐形掩护点的视觉效果。
修复了幸存者可能以错误方向翻越边缘的错误。
修复了幸存者有时在走进门时会变得无敌的错误。
修复了一个轻微的内存泄漏问题。
修复了废弃相对科西亚尔电子厂中一个门框错位相关的视觉错误。
修复了圣贝纳黛特医院中的各种丧尸和关卡错误。
修复了一个错误:如果幸存者在被抓/挣扎后将丧尸推到窗户处,丧尸可能会卡在窗户里。
修复了丧尸可能会卡在冲向幸存者状态的错误。
修复了一个问题:处于攻击、搜索或疯狂搜索状态下的丧尸会停止感知噪音,使得它们更容易失去对幸存者的追踪。这也修复了丧尸在进入搜索状态前会转身的问题。
关于此游戏

《勇闯死人谷:暗黑之日》是一款横向卷轴避难所生存游戏,任务是带领一群绝望的丧尸末日幸存者前往安全地带。玩家可以制作武器、搜刮资源、平衡团体需求,努力让每个人都活着脱离危险。

1980年,德克萨斯州的沃尔顿市,这座曾经不断扩张的海滨大都市,正面临着酷暑难耐的热浪和严重的经济危机。然而,当一场无法阻挡的丧尸疫情袭击美国海岸时,整个城市的命运瞬间被彻底改写。成群结队的活死人迅速占领了沃尔顿市,使得幸存者寥寥无几,与外界的联系完全中断。在这种绝境下,这些普通人被迫团结在一起,只有依靠彼此的力量,才有可能在这个危机重重的城市中觅得生机,追寻那仅有的一线希望。

计划
集结因丧尸疫情突如其来、城市被摧毁而处于震惊状态的普通人,形成一个坚固的幸存者团队。
建立可逐步升级的避难所,以安置和保护幸存者,抵御丧尸的威胁——但须铭记,没有任何障碍物能永久将它们阻挡在外。
不断在避难所间迁移,始终领先侵袭的丧尸大军一步。每个夜晚,避难所都将遭到丧尸的无情攻击,一旦防线被突破,幸存者将面临惨重代价。
在此过程中,平衡团队成员的生理需求如饥饿和疲惫,以及心理需求如绝望情绪。同时,妥善处理如肋骨骨折等伤情,及因噩梦引发的心理创伤,确保团队的持续生存与稳定。
适应
冒着生命危险,幸存者们必须悄然穿越沃尔顿市的废墟,从丧尸和其他幸存者的威胁中搜寻珍贵资源。在这片废墟中,隐匿行动是生存的关键。
面对战斗,你可以选择逃跑,或是利用手头找到或制作的武器进行残酷的搏斗。并非每个人天生就是战士,只有在绝望的边缘,人才会不惜一切代价为生存而战。
可以尝试说服他人加入团队,共同抵御威胁;也可以将他们的资源据为己有,以壮大自身的生存机会。
生存
在艰难的抉择中考验你的人性,决定谁能生存,谁将牺牲,以及谁会被遗弃。
置身于沃尔顿市富有感染力的城市风貌中,这座曾经繁华的大都市如今已成为充满丧尸的恐怖废墟。
制作工具、武器和升级庇护所,让你的幸存者在未来的困难中更好地装备自己,或者在这个危险的新世界中为他们带来片刻的安慰与熟悉感。
体验一个不断变化的世界,每一次游戏都有全新的体验。












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